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Les fonctions statistiques Microsoft Excel Francais

Les fonctions statistiques Microsoft Excel Francais
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Fonction Description
ECART.MOYEN Renvoie la moyenne des écarts absolus observés dans la moyenne des points de données.
MOYENNE Renvoie la moyenne de ses arguments. (Video)
AVERAGEA Renvoie la moyenne de ses arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
MOYENNE.SI Renvoie la moyenne (arithmétique) de toutes les cellules d’une plage qui répondent à des critères donnés.
MOYENNE.SI.ENS Renvoie la moyenne (arithmétique) de toutes les cellules qui répondent à plusieurs critères.
LOI.BETA.N Renvoie la fonction de distribution cumulée.
BETA.INVERSE.N Renvoie l’inverse de la fonction de distribution cumulée pour une distribution bêta spécifiée.
LOI.BINOMIALE.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant la loi binomiale.
LOI.BINOMIALE.INVERSE Renvoie la plus petite valeur pour laquelle la distribution binomiale cumulée est inférieure ou égale à une valeur de critère.
LOI.KHIDEUX Renvoie la fonction de densité de distribution de la probabilité suivant une loi bêta cumulée.
LOI.KHIDEUX.DROITE Renvoie la probabilité unilatérale de la distribution khi-deux.
LOI.KHIDEUX.INVERSE Renvoie la fonction de densité de distribution de la probabilité suivant une loi bêta cumulée.
LOI.KHIDEUX.INVERSE.DROITE Renvoie l’inverse de la probabilité unilatérale de la distribution khi-deux.
CHISQ.TEST Renvoie le test d’indépendance.
INTERVALLE.CONFIANCE.NORMAL Renvoie l’intervalle de confiance pour une moyenne de population.
INTERVALLE.CONFIANCE.STUDENT Renvoie l’intervalle de confiance pour la moyenne d’une population, à l’aide d’une distribution t de Student.
COEFFICIENT.CORRELATION Renvoie le coefficient de corrélation entre deux séries de données.
NB Détermine les nombres compris dans la liste des arguments.
NBVAL Détermine le nombre de valeurs comprises dans la liste des arguments.
NB.VIDE Compte le nombre de cellules vides dans une plage.
NB.SI Compte le nombre de cellules qui répondent à un critère donné dans une plage.
NB.SI.ENS Compte le nombre de cellules à l’intérieur d’une plage qui répondent à plusieurs critères.
COVARIANCE.PEARSON Renvoie la covariance, moyenne des produits des écarts pour chaque série d’observations.
COVARIANCE.STANDARD Renvoie la covariance d’échantillon, moyenne des produits des écarts pour chaque paire de points de deux jeux de données.
SOMME.CARRES.ECARTS Renvoie la somme des carrés des écarts.
LOI.EXPONENTIELLE.N Renvoie la distribution exponentielle.
LOI.F.N Renvoie la distribution de probabilité F.
LOI.F.DROITE Renvoie la distribution de probabilité F.
INVERSE.LOI.F.N Renvoie l’inverse de la distribution de probabilité F.
INVERSE.LOI.F.DROITE Renvoie l’inverse de la distribution de probabilité F.
F.TEST Renvoie le résultat d’un test F.
FISHER Renvoie la transformation de Fisher.
FISHER.INVERSE Renvoie l’inverse de la transformation de Fisher.
PREVISION Calcule une valeur par rapport à une tendance linéaire.
FREQUENCE Calcule la fréquence d’apparition des valeurs dans une plage de valeurs, puis renvoie des nombres sous forme de matrice verticale.
LOI.GAMMA.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi Gamma.
LOI.GAMMA.INVERSE.N Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire suivant une loi Gamma.
LNGAMMA Renvoie le logarithme népérien de la fonction Gamma, Γ(x)
LNGAMMA.PRECISION Renvoie le logarithme népérien de la fonction Gamma, Γ(x)
MOYENNE.GEOMETRIQUE Renvoie la moyenne géométrique.
CROISSANCE Calcule des valeurs par rapport à une tendance exponentielle.
MOYENNE.HARMONIQUE Renvoie la moyenne harmonique.
LOI.HYPERGEOMETRIQUE.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant une loi hypergéométrique.
ORDONNEE.ORIGINE Renvoie l’ordonnée à l’origine d’une droite de régression linéaire.
KURTOSIS Renvoie le kurtosis d’une série de données.
GRANDE.VALEUR Renvoie la k-ième plus grande valeur d’une série de données.
DROITEREG Renvoie les paramètres d’une tendance linéaire.
LOGREG Renvoie les paramètres d’une tendance exponentielle.
LOI.LOGNORMALE.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi lognormale.
LOI.LOGNORMALE.INVERSE.N Renvoie l’inverse de la fonction de distribution suivant une loi lognormale cumulée.
MAX Renvoie la valeur maximale contenue dans une liste d’arguments.
MAXA Renvoie la valeur maximale d’une liste d’arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
MEDIANE Renvoie la valeur médiane des nombres donnés. (Video)
MIN Renvoie la valeur minimale contenue dans une liste d’arguments.
MINA Renvoie la plus petite valeur d’une liste d’arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
MODE.MULTIPLE Renvoie une matrice verticale des valeurs les plus fréquentes ou répétitives dans une matrice ou une plage de données.
MODE.SIMPLE Renvoie la valeur la plus courante d’une série de données.
LOI.BINOMIALE.NEG.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant une loi binomiale négative.
LOI.NORMALE.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi normale.
LOI.NORMALE.INVERSE.N Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire suivant une loi normale standard.
LOI.NORMALE.STANDARD.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi normale standard.
 LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSE.N Renvoie l’inverse de la distribution cumulée normale standard.
PEARSON Renvoie le coefficient de corrélation d’échantillonnage de Pearson.
CENTILE.EXCLURE Renvoie le k-ième centile des valeurs d’une plage, où k se trouve dans la plage comprise entre 0 et 1 exclus.
CENTILE.INCLURE Renvoie le k-ième centile des valeurs d’une plage.
RANG.POURCENTAGE.EXCLURE Renvoie le rang d’une valeur d’un jeu de données sous forme de pourcentage (0..1, exclues).
RANG.POURCENTAGE.INCLURE Renvoie le rang en pourcentage d’une valeur d’une série de données.
PERMUTATION Renvoie le nombre de permutations pour un nombre donné d’objets.
LOI.POISSON.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi de Poisson.
PROBABILITE Renvoie la probabilité que des valeurs d’une plage soient comprises entre deux limites.
QUARTILE.EXCLURE Renvoie le quartile d’un jeu de données en fonction des valeurs du centile comprises entre 0..1, exclues.
QUARTILE.INCLURE Renvoie le quartile d’une série de données.
MOYENNE.RANG Renvoie le rang d’un nombre contenu dans une liste.
 EQUATION.RANG Renvoie le rang d’un nombre contenu dans une liste.
COEFFICIENT.DETERMINATION Renvoie la valeur du coefficient de détermination R^2 d’une régression linéaire.
COEFFICIENT.ASYMETRIE Renvoie l’asymétrie d’une distribution.
PENTE Renvoie la pente d’une droite de régression linéaire.
PETITE.VALEUR Renvoie la k-ième plus petite valeur d’une série de données.
CENTREE.REDUITE Renvoie une valeur centrée réduite.
ECARTYPE.PEARSON Calcule l’écart type d’une population à partir de la population entière.
ECARTYPE.STANDARD Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un échantillon de cette population. (video)
STDEVA Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un échantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
STDEVPA Calcule l’écart type d’une population à partir de l’ensemble de la population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
ERREUR.TYPE.XY Renvoie l’erreur type de la valeur y prévue pour chaque x de la régression.
LOI.STUDENT.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant la loi de t de Student.
LOI.STUDENT.BILATERALE Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant la loi de t de Student.
LOI.STUDENT.DROITE Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi T de Student.
LOI.STUDENT.INVERSE.N Renvoie la valeur d’une variable aléatoire suivant la loi T de Student, en fonction de la probabilité et du nombre de degrés de liberté.
LOI.STUDENT.INVERSE.BILATERALE Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire suivant une loi T de Student.
TENDANCE Renvoie des valeurs par rapport à une tendance linéaire.
MOYENNE.REDUITE Renvoie la moyenne de l’intérieur d’une série de données.
T.TEST Renvoie la probabilité associée à un test T de Student.
VAR.P Calcule la variance sur la base de l’ensemble de la population.
VAR.S Calcule la variance sur la base d’un échantillon.
VARA Estime la variance d’une population en se basant sur un échantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques incluses.
VARPA Calcule la variance d’une population en se basant sur la population entière, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
LOI.WEIBULL.N Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi de Weibull.
Z.TEST Renvoie la valeur de probabilité unilatérale d’un test z.
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